ERA digital adalah jaman di mana kondisi perkembangannya sudah maju dan segala kegiatannya dapat digunakan secara digital. Menurut Gary J. Anglin, teknologi ialah penerapan ilmu-ilmu perilaku serta alam dan juga pengetahuan lain dengan secara bersistem serta mensistem untuk memecahkan masalah manusia. Sedangkan pendapat Jacques Ellul yang mendefinisikan teknologi sebagai keseluruhan metode yang secara rasional mengarah dan memiliki ciri efisien dalam setiap kegiatan manusia.
Di era digital saat ini, masyarakat dituntut untuk mampu beradaptasi di bidang apapun, termasuk di bidang pendidikan. Oleh karena itu, mahasiswa/i Universitas Pamulang Program Studi Sarjana Akuntansi Fakultas Ekonomi dan Bisnis melaksanakan kegiatan PkM (Pengabdian kepada Masyarakat) dengan tema Sociopreneurship dan Inovasi Digital untuk Mengatasi Tantangan Sosial dan Ekonomi di Masyarakat.
Pelaksanaan PkM
Kegiatan PkM (Pengabdian kepada Masyarakat) merupakan program dari Universitas Pamulang yang bertujuan untuk mengasah jiwa sosial dan inovasi mahasiswa dalam menciptakan solusi bagi persoalan nyata di masyarakat.
Pelaksanaan PkM dilaksanakan di SDN Pamulang 01, Tangerang Selatan, pada Kamis, 24 April 2025 yang dilaksanakan oleh Frixilla Angeliq Cinta Maras Siahaan sebagai ketua, Delani Dahrisa sebagai anggota, Devita Wijayanti sebagai anggota, Wulan Purnama Sari sebagai anggota, dan Eka Rima Prasetya M.pd. sebagai dosen pembimbing. Sasaran/objek dari kegiatan PkM ini adalah siswa/i kelas 5 yang berjumlah 1 kelas. Kegiatan dilaksanakan kurang lebih selama dua jam.
Kegiatan diawali dengan perkenalan dan pembukaan yang kemudian dilanjutkan dengan pemaparan materi dengan judul Mengembangkan Minat dan Bakat dengan Menggunakan Aplikasi di Era Digital. Materi yang dibahas terdapat manfaat mengembangkan minat dan bakat sejak dini, peran aplikasi digital dalam mengembangkan minat dan bakat, serta jenis dan manfaat aplikasi yang mendukung pengembangan minat dan bakat.
Contoh aplikasi yang dipaparkan adalah iPusnas, iJakarta, Duolingo, Teuida, Photoshop Express, Photo Editor, CapCut, Ibis Paint X, dan Autodesk Sketchbook. Materi disampaikan dengan menggunakan bantuan PowetPoint dan dipaparkan sejelas mungkin dan dengan bahasa yang sederhana agar siswa/i memahami dengan mudah.
Selain pemaparan materi, juga dilaksanakan sesi tanya jawab mengenai materi dengan para siswa dan yang berhasil menjawab pertanyaan akan mendapatkan hadiah sehingga mereka antusias untuk mendengarkan, serta menyisipkan kegiatan ice breaking untuk membangkitkan semangat dan menciptakan suasana yang menyenangkan. Kegiatan ditutup dengan pembagian bingkisan dan foto bersama.
Dengan adanya kegiatan PkM ini, diharapkan siswa/i memahami pentingnya mengembangkan minat dan bakat dengan memanfaatkan aplikasi digital. Lebih dari itu, siswa juga diharapkan mampu mengenali potensi diri serta menggunakan teknologi secara positif dan produktif untuk mendukung pengembangan diri di era digital yang semakin berkembang.
Penulis:
Frixilla Angeliq
Mahasiswa Universitas Pamulang







